В этой статье я попытаюсь как можно подробнее рассказать о прохождении квеста Магические Руны.
Ваш персонаж достиг 8-го уровня, и Вы можете взять у Мудреца квест. Он поручает выиграть Дом Боли, после чего Мудрец даст Вам ключ от Кристального зала. Ключ пропадет как только Вы войдете в Кристальный зал, поэтому не испытывайте судьбу, не нужно проверять, что будет, если выйти из Зала. Назад Вы сможете вернуться, лишь еще раз добыв ключ.
ПЕРВЫЙ ЭТАП: Прежде чем идти выполнять квест определимся, что нам необходимо иметь в своей Заплечной сумке, чтобы выполнить этот квест.
Изображение требуемого предмета
Название требуемого предмета
Необходимое количество
Примечание
Уголь
3/~
Железная руда
3/~
Дуб
3/~
Сказочный гриб
1
Зверобой
2
Базилик
4
Папоротник
4
Корень мандрагоры
4
Розмарин
4
или
Малое зелье жизни или Большое зелье жизни
Этих бутылочек всегда должно быть в достатке!
или
Малое зелье манны или Большое зелье манны
И этих бутылочек всегда должно быть в достатке!
или
Зелье Ветерана или Манускрипт излечения
Если Вам жутко не повезет, то Вам придется излечить 1 увечье.
ВТОРОЙ ЭТАП: Теперь Вы можете идти в Расщелину в Серой пещере и заходите в Кристальный зал. Перед вами открывается вот такая картинка:
Идем к Кузнецу отшельнику:
ВНИМАНИЕ! У Кузнеца отшельника мы создаем только 2 арбалетных болта, т.к. создавать запас нету смысла. Если Вам не повезет и не попадете с 2-х раз, то сможете сходить к Кузнецу отшельнику и сделать еще.
ДЛЯ ЛЮБОПЫТНЫХ!С этого момента игра предусматривает 2 пути выполнения квеста, один из которых просто провальный, поэтому рассказываю сейчас о нем только для любопытных))) Итак, самые любопытные могут зайти сразу на Подъемный мост и появится вот такая картинка:
Чтобы пройти дальше, Вам нужно отгадать комбинацию из 4-ех цифр. В комбинации могут быть использованы цифры от 1 - 4. Для проверки каждой комбинации жмете кнопку "Открыть", и при неудаче на Вас нападает Землеройка (монстр Вашего уровня, аналогичный уже знакомым монстрам бестиария). За первых убитых монстров вы получаете половинный базовый опыт. Последующие победы над монстром принесут вам всего 2 единицы опыта. Тут же доступен и дроп. Он, правда, немного необыкновенен. Выпасть Вам может как привычный ресурс, так и различная трава.Я пытался отгадать эту комбинацию минут 40 и притом перепробовал кучу разных комбинаций и набил толпу Землероек. Все безуспешно(
ТРЕТИЙ ЭТАП: Итак, переходим ко 2-му варианту выполнения квеста и идем в Гробницу. И тут Вас встретит Стража в составе 2-х Землероек, которых вполне реально убить.
После того, как Вы благополучно победили Стражу, перед Вами появится симпатичная блондинка, которая поможет Вам снять магический замок с Подъемного моста.
ЧЕТВЕРТЫЙ ЭТАП: Магический замок снят и Вы можете идти на Подъемный мост. Перед Вами появится Баллиста:
Нажимаем на кнопку "Зарядить" и стреляем по цепям, держащим мост. Попадание не зависит от того как точно вы наведете курсор на мишень, а происходит рандомно. Вы можете попасть с 1-го выстрела, а можете и с 13-го. Так что выстреливаем наши 2 болта, если не попадаем, то идем к Кузнецу отшельнику еще за 2-мя болтами и так пока не попадем.
ПЯТЫЙ ЭТАП: Попав по цепи из Баллисты Вы попадете на развилку:
ВНИМАНИЕ! Искомый Алхимик находится в Логове Землероек, но прежде чем к нему попасть Вас встретит опять таки Стража, но уже из 4-х Землероек. Поэтому я не советую Вам спешить к Алхимику.
СЛЕДУЕМ в Зал костей, в котором Вам нужно на шахматной доске дойти до сундука и взять жуткий медальон.
Ваша фигурка двигается на одну клетку вперед в любом направлении, а остальные фигурки движутся на 50% по принципу шахмат и на 50% рандомно. Ниже приведены советы как нужно ходить: - не в коем случае не становитесь на клетки, которые идут от этой фигурки по диагонале (красная полоска на картинке); - не в коем случае не становитесь на клетки, которые идут от этой фигурки прямо вверх и вниз (красная полоска на картинке); - не становитесь на клетки обозначенные крестиком (ход этой фигурки показан линией к крестику); - не становитесь на клетки рядом с фигурками (оранжевая линия на картинке).
Таким образом, на данной картинке остались только 2 клетки, на которые можно безопасно следовать (белые стрелочки). Если Вам не повезло и на Вашу фигурку наступила другая фигурка, то Вы покинете Зал костей и появится вот такая картинка:
Вам нужно восполнить 100% жизни и магической энергии и снова заходите в Зал костей. После нескольких попыток Вы обязательно дойдете до сундука и получите медальон:
СВЕРШИЛОСЬ! Теперь в руках с жутким медальоном Вы смело следуете в Логово землероек, где нас встречает Алхимик.
Вы можете сварить Большую руну. С левой стороны есть 4-ре вида трав и чуть правее от них котел. Перетаскиваете три травы на котел, они перемещаются вверх над котлом и появится нопка "Сварить". Если рецепт срадобтал Вы сварите Большую руну, если нет, то варите заново.
ВНИМАНИЕ! Рецепт срабатывает каждый раз рандомно и Большая руна варится каждый раз рандомно!