Сообщество

   

Ресурсы

   

Картография

   

Квесты КМ

   

Дроп

   

Крафт

   


 Квест 8 уровень "Магические руны"

В этой статье я попытаюсь как можно подробнее рассказать о прохождении квеста Магические Руны.


Ваш персонаж достиг 8-го уровня, и Вы можете взять у Мудреца квест. Он поручает выиграть Дом Боли, после чего Мудрец даст Вам ключ от Кристального зала. Ключ пропадет как только Вы войдете в Кристальный зал, поэтому не испытывайте судьбу, не нужно проверять, что будет, если выйти из Зала. Назад Вы сможете вернуться, лишь еще раз добыв ключ.


ПЕРВЫЙ ЭТАП:
Прежде чем идти выполнять квест определимся, что нам необходимо иметь в своей Заплечной сумке, чтобы выполнить этот квест.

Изображение
требуемого
предмета

Название требуемого
предмета

Необходимое
количество

Примечание

Уголь

3/~

 

Железная руда

3/~

 

Дуб

3/~

 

Сказочный гриб

1

 

Зверобой

2

 

Базилик

4

 

Папоротник

4

 

Корень мандрагоры

4

 

Розмарин

4

 

или Малое зелье жизни
или
Большое зелье жизни
Этих бутылочек всегда должно
быть в достатке!
или Малое зелье манны
или
Большое зелье манны
И этих бутылочек всегда должно
быть в достатке!
или Зелье Ветерана
или
Манускрипт излечения
Если Вам жутко не повезет, то Вам
придется излечить 1 увечье.

ВТОРОЙ ЭТАП:
Теперь Вы можете идти в Расщелину в Серой пещере и заходите в Кристальный зал. Перед вами открывается вот такая картинка:

Идем к Кузнецу отшельнику:

ВНИМАНИЕ! У Кузнеца отшельника мы создаем только 2 арбалетных болта, т.к. создавать запас нету смысла. Если Вам не повезет и не попадете с 2-х раз, то сможете сходить к Кузнецу отшельнику и сделать еще.

ДЛЯ ЛЮБОПЫТНЫХ! С этого момента игра предусматривает 2 пути выполнения квеста, один из которых просто провальный, поэтому рассказываю сейчас о нем только для любопытных)))
Итак, самые любопытные могут зайти сразу на Подъемный мост и появится вот такая картинка:

Чтобы пройти дальше, Вам нужно отгадать комбинацию из 4-ех цифр. В комбинации могут быть использованы цифры от 1 - 4. Для проверки каждой комбинации жмете кнопку "Открыть", и при неудаче на Вас нападает Землеройка (монстр Вашего уровня, аналогичный уже знакомым монстрам бестиария). За первых убитых монстров вы получаете половинный базовый опыт. Последующие победы над монстром принесут вам всего 2 единицы опыта. Тут же доступен и дроп. Он, правда, немного необыкновенен. Выпасть Вам может как привычный ресурс, так и различная трава. Я пытался отгадать эту комбинацию минут 40 и притом перепробовал кучу разных комбинаций и набил толпу Землероек. Все безуспешно(


ТРЕТИЙ ЭТАП:
Итак, переходим ко 2-му варианту выполнения квеста и идем в Гробницу. И тут Вас встретит Стража в составе 2-х Землероек, которых вполне реально убить.

После того, как Вы благополучно победили Стражу, перед Вами появится симпатичная блондинка, которая поможет Вам снять магический замок с Подъемного моста.

ЧЕТВЕРТЫЙ ЭТАП:
Магический замок снят и Вы можете идти на Подъемный мост. Перед Вами появится Баллиста:

Нажимаем на кнопку "Зарядить" и стреляем по цепям, держащим мост. Попадание не зависит от того как точно вы наведете курсор на мишень, а происходит рандомно. Вы можете попасть с 1-го выстрела, а можете и с 13-го. Так что выстреливаем наши 2 болта, если не попадаем, то идем к Кузнецу отшельнику еще за 2-мя болтами и так пока не попадем.

ПЯТЫЙ ЭТАП:
Попав по цепи из Баллисты Вы попадете на развилку:

ВНИМАНИЕ! Искомый Алхимик находится в Логове Землероек, но прежде чем к нему попасть Вас встретит опять таки Стража, но уже из 4-х Землероек. Поэтому я не советую Вам спешить к Алхимику.

СЛЕДУЕМ в Зал костей, в котором Вам нужно на шахматной доске дойти до сундука и взять жуткий медальон.

Ваша фигурка двигается на одну клетку вперед в любом направлении, а остальные фигурки движутся на 50% по принципу шахмат и на 50% рандомно. Ниже приведены советы как нужно ходить:
- не в коем случае не становитесь на клетки, которые идут от этой фигурки по диагонале (красная полоска на картинке);
- не в коем случае не становитесь на клетки, которые идут от этой фигурки прямо вверх и вниз (красная полоска на картинке);
- не становитесь на клетки обозначенные крестиком (ход этой фигурки показан линией к крестику);
- не становитесь на клетки рядом с фигурками (оранжевая линия на картинке).

Таким образом, на данной картинке остались только 2 клетки, на которые можно безопасно следовать (белые стрелочки).
Если Вам не повезло и на Вашу фигурку наступила другая фигурка, то Вы покинете Зал костей и появится вот такая картинка:

Вам нужно восполнить 100% жизни и магической энергии и снова заходите в Зал костей. После нескольких попыток Вы обязательно дойдете до сундука и получите медальон:

СВЕРШИЛОСЬ!
Теперь в руках с жутким медальоном Вы смело следуете в Логово землероек, где нас встречает Алхимик.

Вы можете сварить Большую руну. С левой стороны есть 4-ре вида трав и чуть правее от них котел. Перетаскиваете три травы на котел, они перемещаются вверх над котлом и появится нопка "Сварить". Если рецепт срадобтал Вы сварите Большую руну, если нет, то варите заново.

ВНИМАНИЕ! Рецепт срабатывает каждый раз рандомно и Большая руна варится каждый раз рандомно!

СОВЕТУЮ пробовать рецепты в следующем порядке:
- Папоротник, Базилик, Корень мандрагоры;
- Папоротник, Базилик, Розмарин;
- Папоротник, Розмарин, Корень мандрагоры;
- Базилик, Розмарин, Корень мандрагоры.

Желаю Вам удачи!


 

Вход

 
логин :
пароль :
Напомнить пароль?


 

Реклама

 
Ролевая бесплатная онлайн игра Carnage

 

Облако тегов

Блок использует технологию Flash.
Для полноценного просмотра
требуется более новая версия
Adobe Flash Player.


Случайное фото

 



подробнее...
Скачать (77 кб)
500x333 тип Jpeg
Дата: 2011-10-31 23:27:49
Категория: годовщина км 6-питер
Автор: MINISTRY
Комментариев: 0
Просмотров: 42
Рейтинг: 1

Общая


подробнее...
Скачать (54 кб)
604x405 тип Jpeg
Дата: 2009-11-06 16:09:25
Категория: День рождения Эдельвейс 11.07.2009
Автор: Повелитель небес
Комментариев: 0
Просмотров: 588
Рейтинг: 1

 

Союзные кланы

  М.Е.Ч.  

Статистика

 

Rambler's Top100


Рейтинг@Mail.ru

 
        Edelweiss Повелитель небес [9]